Завязка
В городке Фонт вам предлагают напиток, который сюда поставляют гоблины. Однако дегустацию прерывает перепуганная девушка: её возлюбленный пропал, и она просит о помощи.
На первый взгляд задача знакомая — разыскать человека и вернуть его домой. Но отношение окружающих к пропавшему, его занятие и обстоятельства исчезновения дают достаточно поводов не торопиться с выводами.
Как будем играть
Расспрашивать жителей, искать следы и разбираться в чужом конфликте. По дороге могут пригодиться оружие и заклинания, но решение истории не сводится к тому, кого первым победить в бою.
Важная часть приключения — разговор внутри группы. Персонажи могут по-разному понимать справедливость; интересно не просто объявить свою сторону правильной, а услышать, чем руководствуются остальные.
На что похоже
На небольшую фэнтезийную историю, которая начинается с простой просьбы и постепенно становится вопросом о чужих поступках и собственной ответственности. Лёгкая тавернная завязка не обещает, что любой выбор окажется безболезненным.
Кого создавать
Начинающего искателя приключений, готового помочь незнакомцу. Подойдут разные взгляды и характеры — если герой умеет оставаться частью группы, когда мнения расходятся.
Кому ваш персонаж верит в первую очередь — и способен ли изменить мнение, узнав больше?
Правила и подготовка
- Базовый модуль рассчитан на четырёх персонажей 1 уровня. Изменение состава и сложности подтверждает мастер.
- Система — D&D 5e; дополнительные материалы обсудите до создания листа.
- Короткой предыстории достаточно. Важнее отношение героя к справедливости и готовность разговаривать.
Темы и предупреждения
употребление алкоголя, охота и конфликт с гоблинами, моральный выбор.

