
7 испытаний Гилберта
Вам досталась книга безумного волшебника. Она обещает дорогу к могущественным кольцам — если вы пройдёте семь испытаний.
4–6 уровни · 16+
- 35%Бой
- 15%Социал
- 50%Исследование
Группа: 0 из 6
Идёт набор
Опубликованные приключения и текущий состав групп.

Вам досталась книга безумного волшебника. Она обещает дорогу к могущественным кольцам — если вы пройдёте семь испытаний.
4–6 уровни · 16+
Группа: 0 из 6
Идёт набор

Слухи о пиратском кладе ведут в Йокоторо. Начать поиски советуют с «Берега грёз» — заведения с очень гостеприимной хозяйкой.
5–7 уровни · 16+
Группа: 0 из 6
Идёт набор

В Вотердипе спрятано огромное состояние. За ним охотятся слишком многие — и обычное поручение может сделать вас участниками этой гонки.
От 1 уровня · 16+
Группа: 0 из 6
Идёт набор

Под таверной «Зияющий портал» начинается Подгорье. Каждый спуск обещает открытия — и ставит вопрос, сумеете ли вы вернуться наверх.
5–20 уровни · 16+
Группа: 0 из 6
Идёт набор

Городские заговоры ведут к беде, которую уже не удержать за крепостными стенами. Дальше дорога уходит в Авернус.
От 1 уровня · 16+
Группа: 0 из 6
Идёт набор

Вы пришли в таверну попробовать местное пиво. Вместо спокойного отдыха получили просьбу найти пропавшего охотника на гоблинов.
1 уровень · 16+
Группа: 0 из 6
Идёт набор

Смертельное проклятие невозможно остановить обычным исцелением. За ответами придётся отправиться в джунгли Чульта.
От 1 уровня · 16+
Группа: 0 из 6
Идёт набор

Карнавал появляется раз в восемь лет. За его огнями скрывается дорога в Страну Фей — и возможность вернуть нечто важное.
1–8 уровни · 16+
Группа: 0 из 6
Идёт набор

Вы сопровождаете повозку в Фандалин. Небольшой заказ быстро превращается в историю о пропавших людях и давно потерянных копях.
1–5 уровни · 16+
Группа: 0 из 6
Идёт набор

Вы пленники дроу глубоко под землёй. Сначала нужно выбраться из неволи, а затем найти дорогу туда, где ещё бывает солнечный свет.
От 1 уровня · 16+
Группа: 0 из 6
Идёт набор

Маяк в Конфире сменил цвет. Люди под его светом начинают меняться — а вам нужно войти внутрь и разобраться, что произошло.
16+
Группа: 0 из 6
Идёт набор

Когда-то чужие «герои» уничтожили вашу деревню. Вы выжили, выросли и теперь готовы рассказать эту историю с другой стороны.
3–5 уровни · 16+
Группа: 0 из 6
Идёт набор

Вы собирались спокойно отдохнуть. Но к вам подбегает овца со свитком в зубах — и очень настойчиво просит её выслушать.
4–5 уровни · 16+
Группа: 0 из 6
Идёт набор

Фесальгидра нападает на владения сэра Тристана и исчезает раньше, чем её удаётся выследить. Теперь за чудовищем отправляетесь вы.
16+
Группа: 0 из 6
Идёт набор

Из крепости исчезла Чаша изобилия. След ведёт к гоблинам, а вернуть её поручают вашей группе начинающих приключенцев.
1 уровень · 16+
Группа: 0 из 6
Идёт набор

В метель постоялый двор кажется единственным безопасным местом. Но загадочная смерть заставляет усомниться и в его стенах, и в людях у огня.
3–5 уровни · 16+
Группа: 0 из 6
Идёт набор

Туман привёл вас в Баровию. Над долиной возвышается Равенлофт, а её хозяин уже знает, что у него появились гости.
1–10 уровни · 16+
Группа: 0 из 6
Идёт набор

Вы приехали в крепость ради простой работы. Через час под её стенами будет армия мертвецов.
4 уровень · 16+
Группа: 0 из 6
Идёт набор

Ночной посетитель просит вас войти в особняк и остановить опасный ритуал. Времени мало, а доверять его объяснениям придётся на свой страх и риск.
16+
Группа: 0 из 6
Идёт набор