NEVEN

Охота на Фесальгидру

Фесальгидра нападает на владения сэра Тристана и исчезает раньше, чем её удаётся выследить. Теперь за чудовищем отправляетесь вы.

Фэнтези

Оригинальная иллюстрация: восьмиголовое чудовище выходит из пещеры перед тремя путниками с факелом.
Система
D&D 5.5e
Формат
Ваншот
Возраст
16+

Завязка

Сэр Тристан просит знакомых героев помочь его землям. Опасное существо атакует фермы и деревни, добирается даже до замка, а после нападения скрывается в лесу.

Гарнизон должен защищать жителей и не может отправиться в погоню. Вам предстоит взять эту работу на себя: собрать сведения, найти путь к чудовищу и подготовиться к встрече с ним.

Как будем играть

Разговаривать со свидетелями, исследовать опасные места и искать дорогу вперёд. Одной готовности ударить сильнее будет недостаточно: на пути пригодятся внимание, решение задач и умение не оставлять товарищей позади.

Это классическое приключение с понятной общей целью и неожиданностями по дороге. Полезно беречь ресурсы и обсуждать план, прежде чем заходить в следующую тёмную пещеру.

На что похоже

На фэнтезийную охоту за чудовищем в духе настольной игры друзей: поручение правителя, поход в неизвестность, опасные встречи и препятствия, с которыми группа разбирается вместе.

Кого создавать

Искателя приключений, который уже знаком с остальными и готов прийти на помощь сэру Тристану. Подойдёт личный долг, дружба, желание защитить людей или заслужить награду.

Почему правитель доверяет эту охоту именно вашей группе — и на кого в ней вы привыкли полагаться?

Правила и подготовка

  • Система — D&D 5e. Стартовый уровень и вариант листа подтверждает мастер до создания персонажа.
  • Подготовьте общую связь с группой и причину принять поручение.
  • Самостоятельно читать приключение не нужно: устройство опасных мест и способы пройти препятствия лучше открыть за столом.

Хотите стать частью этой истории?

Оставьте заявку на приключение. Дату и состав согласуем вместе.

Подать заявку