Завязка
За пределами «Приюта стужи» — холод, снег и длинная дорога до ближайшего поселения. Здесь можно согреться, поесть и дождаться лучшей погоды. Именно поэтому история, связанная с пропавшими путниками и загадочным убийством, так тревожит.
Вокруг есть люди, которым известна лишь часть происходящего. Придётся выяснять, кому можно верить, проверять чужие рассказы и решать, что делать с собственными подозрениями.
Как будем играть
Расследовать: осматривать места, разговаривать с постояльцами, сопоставлять улики. Важны внимание и обсуждение находок внутри группы — не только удачный бросок одной характеристики.
Опасность возможна, но это не забег по комнатам с заранее объявленными врагами. Иногда разумнее сначала понять, что вы видите, и лишь потом выбирать действие.
На что похоже
На северный детектив с ограниченным кругом подозреваемых. За окном нельзя просто переждать всё в безопасности, а уют общего стола не отменяет неприятных вопросов.
Кого создавать
Путника, которого дорога привела в эти края и которому не всё равно, что случилось с другими. Понадобятся любопытство, осторожность и готовность делиться наблюдениями.
Что заставит вашего героя искать ответы, когда проще было бы сделать вид, что чужая беда его не касается?
Правила и подготовка
- Приключение для персонажей 3–5 уровня, система D&D 5e. Стартовый уровень подтвердит мастер.
- Согласуйте лист и короткую причину оказаться в северных землях.
- В истории есть убийство, недоверие и тревожные ситуации; личные ограничения обсудим заранее.
Темы и предупреждения
хоррор, убийство, паразитическое существо.

