Завязка
Шумные таверны, влиятельные семьи, городская стража и люди, которым лучше не переходить дорогу. В таком городе пропажа одного человека или случайно найденная зацепка легко оказываются частью чужого большого плана.
Герои начинают с небольших дел и постепенно узнают, что слухи о сокровище интересуют не только искателей лёгких денег. Чтобы добраться до ответов, придётся обзавестись знакомствами и понять, как здесь всё устроено.
Как будем играть
Долгая городская история: расследования, разговоры, погони, собственные связи и последствия репутации. Вотердип продолжает жить, даже когда ваша группа занимается своими делами.
Бои возможны, но открытое насилие не решает любую задачу. У города есть законы, а у влиятельных противников — способы действовать чужими руками. Информация и хорошие отношения могут стоить не меньше оружия.
На что похоже
На авантюрный городской детектив и охоту за сокровищем среди конкурирующих интересов. Это хороший выбор, если хочется знакомиться с персонажами мира и возвращаться в уже знакомые места.
Кого создавать
Героя, которому интересно жить в большом городе: приезжего с целью, местного жителя, начинающего сыщика, ремесленника или охотника за удачей. Придумайте хотя бы одну связь с городом и причину держаться группы.
Что вам нужно от Вотердипа — и какую репутацию вы хотели бы здесь заслужить?
Правила и подготовка
- Это кампания, стандартное начало — 1 уровень, система D&D 5e.
- До первой встречи согласуем редакцию, книги и связи между героями.
- Подготовьте несколько личных целей вместо законченной биографии на много страниц. Историю персонажа будем развивать в игре.
Темы и предупреждения
преступные группировки, угроза насилия.

