Завязка
Аттракционы, музыка, странные посетители и ощущение, что привычные правила мира здесь чуть сдвинулись. Для кого-то это долгожданный праздник, для кого-то — шанс разобраться с давней потерей.
История начинается на карнавале Сумеречного Света, но его границы не обязательно окажутся границами приключения. Дальше ждёт Страна Фей, где слова, обещания и эмоции могут влиять на события сильнее, чем вы привыкли.
Как будем играть
Знакомиться с необычными существами, разбираться в сказочных правилах, договариваться и искать неожиданные выходы. В модуле предусмотрена возможность добиваться целей без насилия, если группа действует внимательно и изобретательно.
Это не запрещает бой, но делает разговор и наблюдательность полноценными инструментами. Иногда нужно понять, чего хочет собеседник, а не определить, сколько у него хитов.
На что похоже
На странную сказку: яркую, смешную, местами печальную и не всегда безопасную. Подойдёт тем, кому нравится исследовать чужую логику мира и находить человеческое в необычных персонажах.
Кого создавать
Любопытного героя, которому есть что искать или возвращать. Полезно придумать мечту, потерю или обещание — и оставить место для того, как встреча с чудесами изменит его взгляды.
Правила и подготовка
- Кампания для 1–8 уровней, система D&D 5e.
- На подготовительной встрече согласуем личную зацепку и связь с карнавалом.
- Не обязательно делать упор на урон: разговоры, внимание и нестандартные способности здесь особенно уместны.

